A revolução gráfica nos jogos Android e iOS

 

Com o lançamento do iPhone 5S (Apple) e Nexus 7 2013 (Android) veio também uma nova tecnologia que promete revolucionar a aparência dos jogos para smartphones e tablets.

 

A API OpenGL ES é utilizada desde 2007 em jogos 3D para os aparelhos mobile. Antes, os gráficos para dispositivos móveis não tinham nenhum tratamento de pós-processamento.

 

Com o lançamento da API OpenGL 3.0 ES novas funcionalidades chegaram para melhorar a performance e compatibilidade dos jogos. Dentre elas, a compressão de texturas que reduz o esforço na programação, a nova versão do GL SL que traz mais realidade gráfica e os filtros MSAA que diminuirão os serrilhados dos jogos.

 

Estes novos recursos só poderão ser aproveitados nos aparelhos mais recentes.